Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Yeray D. rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Z precyzją poszukiwacza przygód Yeray D. zabiera rywalizującą goniec na C3.

Ślimak pada przed matem Yeray D.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Yeray D. zabiera wrogą goniec, lądując na C3.

Yeray D. owija figurę w Skradanie; Ślimak przechodzi przez pole, nie widząc jej.

pion Ślimak spada na C2 i wyrwa pion Yeray D.

Yeray D. bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na C2.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem yeray D. sunie z hetman po planszy, z C2 na B3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.

Yeray D. bije wrogą pion: hetman skacze z B3 na F7.

pion Ślimak posuwa się z E4 na E3. Yeray D. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Ślimak ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia pion na F3, podczas gdy z ciemności Ślimak popycha król na C8.

Yeray D. zabiera wrogą pion, lądując na G4.

skoczek Ślimak spada na E3 i wyrwa pion Yeray D.

Yeray D. bije wrogą skoczek: goniec skacze z C1 na E3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.

W końcu Yeray D. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2