Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Yeray D. rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.

Yeray D. odpowiada w gniewie: król skacze z F3 na G2 i bije wrogą wieża.

Mat. Pająk dołowy pokonuje Yeray D. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Yeray D. posuwa król z E1 na F2. Pająk dołowy daje szach skoczek na D1.

Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na F3. Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na G2. Yeray D. zabiera wrogą wieża, lądując na G2.

Szach od Pająk dołowy: goniec osadza się na E4.

Yeray D. sunie z król po planszy, z G2 na G3; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na E3. Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na F2.

Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.

skoczek Pająk dołowy dociera na D1 i grozi królowi Yeray D.

Yeray D. posuwa król z F2 na E1. Szach od Pająk dołowy: goniec osadza się na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na D2, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na H6. Yeray D. bije wrogą goniec: król skacze z D2 na C2.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Yeray D. zabiera wrogą skoczek, lądując na D1.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na A6; potem pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na C2. wieża Pająk dołowy posuwa się z A6 na F6, a zaraz potem yeray D. posuwa król z C2 na D3.

Pająk dołowy ustawia wieża na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na C4, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha pion na D6.

król Yeray D. zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Pająk dołowy daje szach pion na C6.

Yeray D. sunie z król po planszy, z D5 na C4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D7, a zaraz potem pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na D3.

pion Pająk dołowy posuwa się z H5 na H4; potem yeray D. posuwa król z D3 na E3. Pająk dołowy ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na F3, i z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na A6. król Yeray D. zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z A6 na A5.

Yeray D. zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B5. Yeray D. bije wrogą pion: król skacze z G5 na H4.

Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.

pion Pająk dołowy posuwa się z A3 na A2, i yeray D. posuwa król z H4 na G3. Pająk dołowy ustawia wieża na A4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na F2.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E6, i król Yeray D. zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z B4 na B3.

Yeray D. sunie z król po planszy, z E2 na D1. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na D4.

Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na C1. Mat: Pająk dołowy kończy Yeray D. na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 9