Kronika bitwy
Yeray D. ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.
król Yeray D. ląduje na E1 i pokonuje wieża Pająk dołowy!
Pojedynek kończy się remisem: Yeray D. i Pająk dołowy wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na F2, podczas gdy skoczek Pająk dołowy posuwa się z C3 na B5. Yeray D. posuwa król z F2 na F3.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na G3.
Czyste uderzenie: król Yeray D. powala wieża na G3.
Dzięki Skradanie Yeray D. oszukuje Pająk dołowy na planszy.
Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na D6. król Yeray D. zajmuje H3, zostawiając G3 w tyle.
goniec Pająk dołowy dociera na F5 i grozi królowi Yeray D.
Yeray D. sunie z król po planszy, z H3 na G3. Szach od Pająk dołowy: pion osadza się na H4.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na F3. pion Pająk dołowy posuwa się z A4 na A3, podczas gdy yeray D. posuwa król z F3 na F2.
Pająk dołowy ustawia wieża na E1, wypatrując każdego pola. Od F2 do E1 król Yeray D. pochłania wieża Pająk dołowy.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E7. król Yeray D. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Dzięki Skradanie Yeray D. oszukuje Pająk dołowy na planszy.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z A3 na A2. Yeray D. sunie z król po planszy, z D2 na C1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na B5.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na B2, i król Pająk dołowy posuwa się z E7 na E6. Od B2 do A2 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Pająk dołowy ustawia skoczek na A7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na B3. Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.
Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu Yeray D.
pion Pająk dołowy dociera na C4 i grozi królowi Yeray D.
Od B3 do C4 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając skoczek z A7 na C8. Yeray D. sunie z król po planszy, z C4 na D4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na E7.
Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na E3. Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.
skoczek Pająk dołowy dociera na D5 i grozi królowi Yeray D.
Yeray D. posuwa król z E3 na D4, a zaraz potem pająk dołowy ustawia skoczek na E3, wypatrując każdego pola. Od D4 do E3 król Yeray D. pochłania skoczek Pająk dołowy.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G4, podczas gdy król Yeray D. zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu Yeray D.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E6 na D5. Od F4 do G4 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na C4. Czyste uderzenie: król Yeray D. powala pion na H4.
król Pająk dołowy posuwa się z C4 na D5; potem yeray D. posuwa król z H4 na G5. Pająk dołowy ustawia król na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na F6, i z ciemności Pająk dołowy popycha pion na B6. król Yeray D. zajmuje E7, zostawiając F6 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając król z D4 na E3.
Czyste uderzenie: król Yeray D. powala pion na D7.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na E2. Od D7 do C7 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
pion Pająk dołowy posuwa się z B6 na B5, a zaraz potem yeray D. posuwa król z C7 na B6. Pająk dołowy ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na B5. Skradanie. Pułapka Yeray D. zostawia Pająk dołowy w dezorientacji.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na B3, i król Yeray D. zajmuje B4, zostawiając B5 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E2 na F1.
Od B4 do B3 król Yeray D. pochłania pion Pająk dołowy.
Remis. Loch zachowuje imiona Yeray D. i Pająk dołowy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 7
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.