Cronaca di battaglia

Yeray D. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Yeray D. risponde con furia: il pedone salta da G5 a F6 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Lumaca sconfigge Yeray D. a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Yeray D. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F5. Da F3 a G4, il pedone di Yeray D. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo alfiere da F5 a C2 e abbatte il pedone di Yeray D.

Yeray D. avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre lumaca colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Yeray D. pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di Yeray D. occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6.

Da G5 a F6, il pedone di Yeray D. inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, Yeray D. conduce il pedone fino a G5. Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Yeray D. avanza il suo re da E1 a F2. Lumaca muove il suo regina da C1 a G5 e abbatte il pedone di Yeray D.

Yeray D. dà scacco con il pedone su F7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di Yeray D. occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su G2.

Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Lumaca avanza fino a F7 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a D1, e il cavallo di Lumaca avanza da B3 a A5. Yeray D. avanza il suo re da D1 a C1, mentre lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il pedone su B3. Il filo di Lumaca cade su C2 ed è matto contro Yeray D.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 40 s
Mosse
28
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (28 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2