Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Il re di il nostro eroe atterra su D3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!

il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D5, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E4 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2. Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su D3.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E2 a D3.

Il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo lumaca colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F4 a G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca dà scacco con il pedone su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da C3 a C2.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2; poi lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il pedone di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su C1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 4 s
Mosse
28
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (28 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

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