Cronaca di battaglia

Yeray D. sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di Yeray D. atterra su E1 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!

Il duello termina in patta: Yeray D. e Ragno delle fosse si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a F2, mentre il cavallo di Ragno delle fosse avanza da C3 a B5. Yeray D. avanza il suo re da F2 a F3.

Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su G3.

Un colpo netto: il re di Yeray D. abbatte il torre su G3.

Grazie a Furtività, Yeray D. inganna Ragno delle fosse sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il cavallo fino a D6. Il re di Yeray D. occupa H3, lasciando G3 alle spalle.

Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge F5 e minaccia il re di Yeray D.

Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G3. Scacco di Ragno delle fosse: il pedone si pianta su H4.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a F3. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da A4 a A3, mentre yeray D. avanza il suo re da F3 a F2.

Ragno delle fosse colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Da F2 a E1, il re di Yeray D. inghiotte il torre di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7. Il re di Yeray D. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Grazie a Furtività, Yeray D. inganna Ragno delle fosse sulla scacchiera.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2. Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il cavallo a B5.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a B2, e il re di Ragno delle fosse avanza da E7 a E6. Da B2 a A2, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su B3. Furtività. La trappola di Yeray D. lascia Ragno delle fosse confuso.

Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di Yeray D.

Il pedone di Ragno delle fosse raggiunge C4 e minaccia il re di Yeray D.

Da B3 a C4, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C8. Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il cavallo a E7.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a E3. Furtività. La trappola di Yeray D. lascia Ragno delle fosse confuso.

Il cavallo di Ragno delle fosse raggiunge D5 e minaccia il re di Yeray D.

Yeray D. avanza il suo re da E3 a D4, e subito dopo ragno delle fosse colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella. Da D4 a E3, il re di Yeray D. inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a G4, mentre il re di Yeray D. occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di Yeray D.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E6 a D5. Da F4 a G4, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C4. Un colpo netto: il re di Yeray D. abbatte il pedone su H4.

Il re di Ragno delle fosse avanza da C4 a D5; poi yeray D. avanza il suo re da H4 a G5. Ragno delle fosse colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su F6, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B6. Il re di Yeray D. occupa E7, lasciando F6 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D4 a E3.

Un colpo netto: il re di Yeray D. abbatte il pedone su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E2. Da D7 a C7, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B6 a B5, e subito dopo yeray D. avanza il suo re da C7 a B6. Ragno delle fosse colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su B5. Furtività. La trappola di Yeray D. lascia Ragno delle fosse confuso.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B3, e il re di Yeray D. occupa B4, lasciando B5 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E2 a F1.

Da B4 a B3, il re di Yeray D. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Yeray D. e di Ragno delle fosse.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
59
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
7

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 9