Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Yeray D. sfida Ragno delle fosse al piano 9.

Con la precisione di un avventuriero, Yeray D. prende il torre rivale su F1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Yeray D. e di Ragno delle fosse.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di Yeray D. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Scacco di Ragno delle fosse: il cavallo si pianta su E4.

Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F6.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a E3, e subito dopo il alfiere di Ragno delle fosse avanza da G6 a H7. Yeray D. avanza il suo re da E3 a D3.

Scacco di Ragno delle fosse: il cavallo si pianta su D6.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su E3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F3.

Yeray D. cattura il torre nemico: il re salta da E3 a F3.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge F4 e minaccia il re di Yeray D.

Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B5. Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a H3; poi il cavallo di Ragno delle fosse avanza da D6 a C4.

Yeray D. avanza il suo re da H3 a G3. Furtività. La trappola di Yeray D. lascia Ragno delle fosse confuso.

Il torre di Ragno delle fosse raggiunge G4 e minaccia il re di Yeray D.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su F3. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su F4.

Il re di Yeray D. occupa E2, lasciando F3 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da F4 a F1. Yeray D. cattura il torre nemico: il re salta da E2 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a B1, e subito dopo con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a E1. Yeray D. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B4 a B3, mentre yeray D. avanza il suo re da E1 a D1. Ragno delle fosse colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su C1.

Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di Yeray D.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Yeray D. occupa B1, lasciando C1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B2; poi yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a A1.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H4, e subito dopo con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a B1. Il pedone di Ragno delle fosse raggiunge A2 e minaccia il re di Yeray D.

Yeray D. si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.

Ragno delle fosse colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Yeray D. cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a B3.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a H3. Yeray D. si prende il pedone nemico piantandosi su A2.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E6; poi con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a B3.

Ragno delle fosse dà scacco con il pedone su C4.

Yeray D. avanza il suo re da B3 a C2, e ragno delle fosse colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su D2.

Yeray D. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Ragno delle fosse: il pedone si pianta su C3.

Yeray D. cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C3.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2. Yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D2. Su H1, Ragno delle fosse promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il re fino a E2. Il re di Ragno delle fosse avanza da E5 a E6, mentre yeray D. avanza il suo re da E2 a F2.

Ragno delle fosse dà scacco con il torre su H2.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su G1. Furtività. La trappola di Yeray D. lascia Ragno delle fosse confuso.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a H8, e subito dopo il re di Yeray D. occupa G2, lasciando G1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da H8 a H3.

Yeray D. cattura il torre nemico: il re salta da G2 a H3.

Ragno delle fosse dà scacco con il pedone su G4.

Yeray D. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B5 a B4. Yeray D. avanza il suo re da G4 a F3, mentre ragno delle fosse colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su E3. Grazie a Furtività, Yeray D. inganna Ragno delle fosse sulla scacchiera.

Ragno delle fosse dà scacco con il pedone su D4.

Yeray D. cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a D4.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e yeray D. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4. Yeray D. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D7. Yeray D. cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a B4.

Il re di Ragno delle fosse avanza da D7 a D6; poi yeray D. avanza il suo re da B4 a C4. Ragno delle fosse colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Yeray D. pone il re su C5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Né Yeray D. né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
79
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
24 / 0
Prima cattura
mossa 5
Abilità usate
8

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

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