Cronaca di battaglia
Alfonso M. sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.
Alfonso M. risponde con furia: il re salta da B3 a C2 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Ragno delle fosse fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a H5. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a D2. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge D6 e minaccia il re di Alfonso M.
Alfonso M. avanza il suo re da D2 a C3, mentre ragno delle fosse colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Da C1 a B2, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a F3; poi il re di Alfonso M. occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo alfonso M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a E6. Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il cavallo su A7.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su C6.
Alfonso M. avanza il suo re da C4 a B5. Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge E2 e minaccia il re di Alfonso M.
Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su B4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a F5, e subito dopo il alfiere di Alfonso M. occupa D4, lasciando A7 alle spalle.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su C4.
Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B3. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge B5 e minaccia il re di Alfonso M.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a A3, e il torre di Ragno delle fosse avanza da B5 a B2. Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il torre su B2.
Ragno delle fosse colloca il torre su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su B3. Il alfiere di Ragno delle fosse raggiunge C4 e minaccia il re di Alfonso M.
Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il torre su C2.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5, e subito dopo alfonso M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a G4.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a H4, mentre il alfiere di Ragno delle fosse avanza da C4 a D5. Alfonso M. avanza il suo alfiere da F6 a E5.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.
Ragno delle fosse colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il pedone su F4.
Ragno delle fosse dà scacco con il alfiere su E4.
Il re di Alfonso M. occupa D2, lasciando C2 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a B1, e con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a D4. Il re di Ragno delle fosse avanza da F8 a E7, mentre alfonso M. avanza il suo re da D4 a E5.
Il pedone di Ragno delle fosse raggiunge D6 e minaccia il re di Alfonso M.
Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su D5; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F6. Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il pedone su D6.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a D3, mentre con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a E7.
Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da D3 a E2, e alfonso M. avanza il suo alfiere da F4 a G5. Ragno delle fosse colloca il alfiere su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su D6, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a A2. Il re di Alfonso M. occupa E5, lasciando D6 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da A2 a G8.
Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F7, e con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a E5.
Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da G8 a H7, mentre alfonso M. avanza il suo alfiere da G5 a F4. Ragno delle fosse colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su F6; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F8. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il alfiere a H6.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a H8. Un colpo netto: il re di Alfonso M. abbatte il pedone su H5.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da F5 a F4. Da H6 a F4, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su G5. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a G8; poi il pedone di Alfonso M. occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, e con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a G8.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a F6, mentre il re di Ragno delle fosse avanza da G8 a H8. Alfonso M. avanza il suo re da F6 a F7.
Ragno delle fosse colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su F6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a H3, e subito dopo il re di Alfonso M. occupa G5, lasciando F6 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da H3 a F1. Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a H3.
Con mano ferma, Alfonso M. conduce il pedone fino a H7, e il alfiere di Ragno delle fosse avanza da H3 a G4. Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su E5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 6 s
- Mosse
- 95
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (95 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.