Cronaca di battaglia
Alfonso M. sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.
Alfonso M. risponde con furia: il re salta da E1 a E2 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Ragno delle fosse fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il cavallo su C3.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a E4. Da C3 a B4, il pedone di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse muove il suo torre da G4 a G1 e abbatte il cavallo di Alfonso M.
Un colpo netto: il torre di Alfonso M. abbatte il torre su G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a E6. Da B4 a C5, il pedone di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a D8. Alfonso M. avanza il suo cavallo da B1 a C3. Ragno delle fosse cattura il pedone su E2 e mette Alfonso M. in scacco.
Da E1 a E2, il re di Alfonso M. inghiotte il torre di Ragno delle fosse.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il cavallo di Alfonso M. abbatte il pedone su A4.
Ragno delle fosse avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Da D1 a C2, il regina di Alfonso M. inghiotte il alfiere di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B6. Un colpo netto: il pedone di Alfonso M. abbatte il pedone su B6.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H5 a H4. Da B6 a C7, il pedone di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, Alfonso M. trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D5. Alfonso M. dà scacco con il regina su F5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Prendendo il pedone su G5, Alfonso M. mette Ragno delle fosse in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8. Da G5 a H4, il regina di Alfonso M. inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da D5 a D4. Un colpo netto: il regina di Alfonso M. abbatte il pedone su D4.
Ragno delle fosse colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da E4, il regina di Alfonso M. costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il regina a D5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F7 a F6. Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su E6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 50 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 24 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.