Cronaca di battaglia

Alfonso M. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Alfonso M. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da A8, il torre di Alfonso M. costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Da D1 a G4, il regina di Alfonso M. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5. Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il pedone su H6.

Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su F2.

Da E1 a F2, il re di Alfonso M. inghiotte il alfiere di Lumaca.

Il cavallo di Lumaca avanza da G3 a E2. Alfonso M. infligge il matto finale da G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
9
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (9 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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