Cronaca di battaglia
Alfonso M. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Alfonso M. risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A8, il torre di Alfonso M. costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7. Da D1 a G4, il regina di Alfonso M. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5. Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il pedone su H6.
Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su F2.
Da E1 a F2, il re di Alfonso M. inghiotte il alfiere di Lumaca.
Il cavallo di Lumaca avanza da G3 a E2. Alfonso M. infligge il matto finale da G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 9
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (9 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.