Kronika bitwy
Luis C. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: skoczek Pająk bije goniec Luis C. na C3.
Pojedynek kończy się remisem: Luis C. i Pająk wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Luis C. powala pion na E3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na C5, a zaraz potem goniec Luis C. zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z C5 na E4; potem luis C. sunie z pion po planszy, z F2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G5. Pewną dłonią Luis C. prowadzi pion na F4. Pająk rusza pion z E5 na F4 i powala pion Luis C.
Czyste uderzenie: pion Luis C. powala pion na F4.
Pająk ustawia skoczek na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia skoczek na F3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na D6; potem skoczek Luis C. zajmuje E5, zostawiając F3 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z D6 na B5, a zaraz potem luis C. sunie z goniec po planszy, z A3 na B2. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8.
Czyste uderzenie: goniec Luis C. powala pion na C3.
Pająk posuwa się na C3 i zabiera naszą goniec.
Luis C. posuwa król z E1 na D2, i pająk ustawia skoczek na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na C2.
Z ciemności Pająk popycha król na E8, a zaraz potem król Luis C. zajmuje B2, zostawiając C2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D7.
Czyste uderzenie: skoczek Luis C. powala pion na G6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na C3. Od B2 do C3 król Luis C. pochłania skoczek Pająk.
pion Pająk posuwa się z E7 na E5. Czyste uderzenie: pion Luis C. powala pion na E5.
Pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia pion na E6. Z ciemności Pająk popycha skoczek na B8.
Luis C. daje szach pion na E7.
Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na E8, a zaraz potem luis C. sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5.
Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na B2, podczas gdy pion Pająk posuwa się z C7 na C5. Luis C. posuwa pion z H3 na H4, i pająk ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na A3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na F6. Od A3 do A4 król Luis C. pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając pion z C5 na C4; potem luis C. sunie z król po planszy, z A4 na A3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C3.
Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na B3, i skoczek Pająk posuwa się z F6 na H5. Czyste uderzenie: król Luis C. powala pion na C3.
Pająk ustawia skoczek na G3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na B3. Z ciemności Pająk popycha król na F7; potem skoczek Luis C. zajmuje F4, zostawiając G6 w tyle.
Pająk posuwa się na E7 i zabiera naszą pion.
Luis C. sunie z król po planszy, z B3 na A4, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Czyste uderzenie: król Luis C. powala pion na A5.
skoczek Pająk posuwa się z G3 na E4. Luis C. posuwa król z A5 na B4, i pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na C4. Z ciemności Pająk popycha król na G7, a zaraz potem król Luis C. zajmuje D4, zostawiając C4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6; potem luis C. sunie z król po planszy, z D4 na D5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F5.
Pewną dłonią Luis C. prowadzi pion na H5, i król Pająk posuwa się z G7 na F6. Luis C. posuwa król z D5 na E4, podczas gdy pająk ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na E5. Z ciemności Pająk popycha skoczek na G3.
Szach: Luis C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na H3.
Pająk posuwa się na H5 i zabiera naszą pion.
Luis C. sunie z król po planszy, z E5 na F4, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na H1. Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na F3, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z H1 na G3.
Od F3 do G3 król Luis C. pochłania skoczek Pająk.
Remis. Loch zachowuje imiona Luis C. i Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 38 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.