Kronika bitwy
Luis C. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
król Luis C. ląduje na B3 i pokonuje skoczek Pająk!
Pojedynek kończy się remisem: Luis C. i Pająk wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Luis C. sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C2. Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na F1.
Szach od Pająk: skoczek osadza się na G3.
Czyste uderzenie: skoczek Luis C. powala skoczek na G3.
Pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia skoczek na E2. Z ciemności Pająk popycha król na D7; potem król Luis C. zajmuje E1, zostawiając F1 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na D6, a zaraz potem luis C. sunie z król po planszy, z E1 na F1. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C5.
Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na G2, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z F6 na H5. Luis C. posuwa król z G2 na F3, i pająk ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król Luis C. powala pion na E3.
Z ciemności Pająk popycha pion na G5, a zaraz potem król Luis C. zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na H7.
Czyste uderzenie: król Luis C. powala pion na C2.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na B4. Pewną dłonią Luis C. prowadzi skoczek na C3, i pion Pająk posuwa się z A4 na A3.
Luis C. posuwa skoczek z C3 na B1, podczas gdy pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Od B1 do A3 skoczek Luis C. pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha pion na C6; potem skoczek Luis C. zajmuje B1, zostawiając A3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem luis C. sunie z król po planszy, z C2 na D2.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na E2, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z H7 na F6.
Luis C. posuwa król z E2 na F2, i pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia skoczek na D2.
Z ciemności Pająk popycha pion na A4, a zaraz potem skoczek Luis C. zajmuje B1, zostawiając D2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C6 na C5; potem luis C. sunie z król po planszy, z F2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na B3. Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na F2, i skoczek Pająk posuwa się z F6 na E8.
Luis C. posuwa król z F2 na E2, podczas gdy pająk ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Od E2 do E3 król Luis C. pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na F6. Szach: Luis C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na D2.
Pająk odpowiada, ruszając król z B3 na A3. Luis C. daje szach skoczek na C4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na A2. Czyste uderzenie: skoczek Luis C. powala pion na E5.
król Pająk posuwa się z A2 na B3. Luis C. posuwa skoczek z E5 na D3. skoczek Pająk dociera na D5 i grozi królowi Luis C.
Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na D2. Z ciemności Pająk popycha pion na C4. Od C1 skoczek Luis C. zmusza Pająk do obrony.
Pająk odpowiada, ruszając król z B3 na B2; potem luis C. sunie z skoczek po planszy, z C1 na E2. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na C7.
Pewną dłonią Luis C. prowadzi król na E3, i pion Pająk posuwa się z C4 na C3. Luis C. posuwa król z E3 na D3, podczas gdy pająk ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola.
Od E2 do C3 skoczek Luis C. pochłania pion Pająk.
skoczek Pająk dociera na C5 i grozi królowi Luis C.
król Luis C. zajmuje C4, zostawiając D3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z B2 na A1, a zaraz potem luis C. sunie z król po planszy, z C4 na B4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3. Czyste uderzenie: król Luis C. powala pion na A3.
pion Pająk posuwa się z G5 na G4. Luis C. posuwa skoczek z C3 na E2, i pająk ustawia król na B1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Luis C. stawia król na B4. Z ciemności Pająk popycha skoczek na B3. Od B4 do B3 król Luis C. pochłania skoczek Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Czyste uderzenie: skoczek Luis C. powala pion na G3.
Remis. Loch zachowuje imiona Luis C. i Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.