Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą skoczek na G6.

Remis. Loch zachowuje imiona Nicolas C. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na F7. Nicolas C. posuwa pion z D2 na D3.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion Nicolas C. na B2.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na B2.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, podczas gdy nicolas C. sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na F3; potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na C5. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.

Z ciemności Szczur popycha król na D6, podczas gdy pion Nicolas C. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na E6, i nicolas C. sunie z pion po planszy, z G6 na G7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pion Nicolas C. koronuje się na G8 i staje się hetman.

skoczek Szczur posuwa się z C5 na E6. Nicolas C. posuwa pion z G4 na G5; potem szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G6. skoczek Szczur spada na G6 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą skoczek: hetman skacze z G8 na G6.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Nicolas C. bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na A4.

król Szczur posuwa się z F7 na E6. Od E8 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na G5.

Nicolas C. daje szach hetman na G8.

Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na F6. Od F8 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.

król Szczur posuwa się z G6 na G7. Nicolas C. bije pion na E5 i zostawia Szczur w szachu.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, i pion Nicolas C. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, podczas gdy nicolas C. sunie z pion po planszy, z G5 na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Od G7 pion Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z F8 na G8. Nicolas C. posuwa pion z E4 na E5, a zaraz potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy pion Nicolas C. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H7. Pion Nicolas C. koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pion Nicolas C. koronuje się na G8 i staje się hetman.

Ani Nicolas C., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1