Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Ślimak na piętrze 2.
Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą goniec.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Nicolas C. bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Nicolas C. na C2.
Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na D3, a zaraz potem skoczek Ślimak posuwa się z F6 na D7. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.
Ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na F6, i pion Nicolas C. zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Nicolas C. na H3.
Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na H3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na E4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na H4; potem pion Ślimak posuwa się z D6 na D5.
Nicolas C. posuwa pion z H4 na H5, a zaraz potem ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na H6.
Z ciemności Ślimak popycha pion na C4, podczas gdy pion Nicolas C. zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. skoczek Ślimak spada na C3 i wyrwa pion Nicolas C.
Pion Nicolas C. koronuje się na H8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
król Ślimak posuwa się z D7 na E7. Nicolas C. bije wrogą pion: hetman skacze z C3 na C2.
Ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na C3. Z ciemności Ślimak popycha król na E8, i pion Nicolas C. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7, podczas gdy nicolas C. sunie z pion po planszy, z F6 na F7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Nicolas C. bije wrogą pion: hetman skacze z C3 na B4.
król Ślimak posuwa się z D7 na C7. Pion Nicolas C. koronuje się na F8 i staje się hetman.
Ślimak ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Od D6 hetman Nicolas C. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na B7. Nicolas C. bije pion na B6 i zostawia Ślimak w szachu.
Ślimak odpowiada, ruszając król z B7 na C8. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na C7.