Kronika bitwy
Nicolas C. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Nicolas C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z F6 na E5 i bije wrogą skoczek.
W końcu Nicolas C. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na E3.
skoczek Pająk posuwa się z F6 na G8. Od D2 do C3 pion Nicolas C. pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na B3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na G3.
Od B3 do A4 pion Nicolas C. pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając pion z G6 na G5; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6.
Od C1 do G5 goniec Nicolas C. pochłania pion Pająk.
król Pająk posuwa się z F8 na E8. Nicolas C. posuwa pion z C3 na C4. Pająk posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na C5. Z ciemności Pająk popycha skoczek na C3; potem goniec Nicolas C. zajmuje D2, zostawiając G5 w tyle.
Pająk posuwa się na A4 i zabiera naszą pion.
Nicolas C. sunie z goniec po planszy, z D2 na A5. Pająk rusza skoczek z A4 na C5 i powala pion Nicolas C.
Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na C7.
skoczek Pająk posuwa się z C5 na E4. Od C7 do E5 goniec Nicolas C. pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala skoczek na D2.
Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem pion Nicolas C. zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z A6 na A5; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z G4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E7. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na F6, i król Pająk posuwa się z D7 na E8.
Nicolas C. posuwa pion z G5 na G6. Pająk posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4. Z ciemności Pająk popycha skoczek na E5.
Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na E5.
Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D7, a zaraz potem nicolas C. sunie z goniec po planszy, z E5 na D4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A4.
Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E5, podczas gdy król Pająk posuwa się z D7 na D8. Nicolas C. posuwa król z D2 na E3, i pająk ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E4. Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem król Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając E4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na E7; potem nicolas C. sunie z król po planszy, z F4 na G5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7.
Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na H6, i król Pająk posuwa się z F7 na G8. Nicolas C. posuwa król z H6 na G6, podczas gdy pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F6. Z ciemności Pająk popycha pion na A3.
Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala pion na E6.
Pająk odpowiada, ruszając król z F8 na G7, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z E6 na F5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8.
Od E6 pion Nicolas C. zmusza Pająk do obrony.
król Pająk posuwa się z H8 na H7. Nicolas C. posuwa pion z E6 na E7, i pająk ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.
Promocja: na E8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na H7. Mat. hetman Nicolas C. na H8 nie zostawia Pająk ucieczki.