Kronika bitwy

Nicolas C. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z F6 na E5 i bije wrogą skoczek.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na E3.

skoczek Pająk posuwa się z F6 na G8. Od D2 do C3 pion Nicolas C. pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na B3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na G3.

Od B3 do A4 pion Nicolas C. pochłania pion Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając pion z G6 na G5; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6.

Od C1 do G5 goniec Nicolas C. pochłania pion Pająk.

król Pająk posuwa się z F8 na E8. Nicolas C. posuwa pion z C3 na C4. Pająk posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na C5. Z ciemności Pająk popycha skoczek na C3; potem goniec Nicolas C. zajmuje D2, zostawiając G5 w tyle.

Pająk posuwa się na A4 i zabiera naszą pion.

Nicolas C. sunie z goniec po planszy, z D2 na A5. Pająk rusza skoczek z A4 na C5 i powala pion Nicolas C.

Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala pion na C7.

skoczek Pająk posuwa się z C5 na E4. Od C7 do E5 goniec Nicolas C. pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala skoczek na D2.

Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem pion Nicolas C. zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z A6 na A5; potem nicolas C. sunie z pion po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E7. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na F6, i król Pająk posuwa się z D7 na E8.

Nicolas C. posuwa pion z G5 na G6. Pająk posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4. Z ciemności Pająk popycha skoczek na E5.

Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala skoczek na E5.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D7, a zaraz potem nicolas C. sunie z goniec po planszy, z E5 na D4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A4.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E5, podczas gdy król Pająk posuwa się z D7 na D8. Nicolas C. posuwa król z D2 na E3, i pająk ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E4. Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem król Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając E4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na E7; potem nicolas C. sunie z król po planszy, z F4 na G5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na H6, i król Pająk posuwa się z F7 na G8. Nicolas C. posuwa król z H6 na G6, podczas gdy pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F6. Z ciemności Pająk popycha pion na A3.

Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala pion na E6.

Pająk odpowiada, ruszając król z F8 na G7, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z E6 na F5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8.

Od E6 pion Nicolas C. zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z H8 na H7. Nicolas C. posuwa pion z E6 na E7, i pająk ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Promocja: na E8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Pająk popycha król na H7. Mat. hetman Nicolas C. na H8 nie zostawia Pająk ucieczki.