Kronika bitwy

Nicolas C. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

król Nicolas C. ląduje na E1 i pokonuje hetman Szczur!

Mat! Nicolas C. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion Nicolas C. zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5. Od F4 do E5 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na D4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C4 na C3.

Nicolas C. posuwa pion z E5 na E6, i szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na D5.

Z ciemności Szczur popycha pion na C2. Od D5 do C6 pion Nicolas C. pochłania pion Szczur.

Pion Szczur koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z E1 na F2. hetman Szczur dociera na E1 i grozi królowi Nicolas C.

Od F2 do E1 król Nicolas C. pochłania hetman Szczur.

pion Szczur posuwa się z A5 na A4. Nicolas C. posuwa król z E1 na D2, podczas gdy szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na E7; potem król Nicolas C. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur posuwa się na E6 i zabiera naszą pion.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z D3 na D4, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E5, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z F6 na G8.

Nicolas C. posuwa król z D4 na C5. Szczur rusza król z E6 na E5 i powala pion Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6, a zaraz potem król Nicolas C. zajmuje A6, zostawiając B5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na D7; potem nicolas C. sunie z król po planszy, z A6 na B7. Szach od Szczur: skoczek osadza się na C5.

Od B7 do C7 król Nicolas C. pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z C5 na D3. Nicolas C. posuwa król z C7 na D7, podczas gdy szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na C7. Z ciemności Szczur popycha król na C5.

Promocja: na C8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Szczur odpowiada, ruszając król z C5 na D5, a zaraz potem nicolas C. sunie z hetman po planszy, z C8 na D8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B2.

Nicolas C. daje szach król na E7.

król Szczur posuwa się z D5 na C5. Od D6 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na C4, wypatrując każdego pola. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na C6.

Z ciemności Szczur popycha król na D4. Nicolas C. daje szach hetman na F6.

Szczur odpowiada, ruszając król z D4 na C5. Zabierając pion na G5, Nicolas C. wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B6. Od G5 do G3 hetman Nicolas C. pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z B2 na D1. Czyste uderzenie: hetman Nicolas C. powala pion na A3.

Szczur ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Od C5 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na A6. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.

Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A5. Od D6 do D1 hetman Nicolas C. pochłania skoczek Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na G4, podczas gdy król Szczur posuwa się z B6 na C7.

Nicolas C. posuwa pion z G4 na G5, i szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G6.

Z ciemności Szczur popycha król na C7, a zaraz potem pion Nicolas C. zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.

Promocja: na G8 Nicolas C. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi hetman na D8, i król Szczur posuwa się z B7 na A7.

Nicolas C. posuwa hetman z D1 na D6, podczas gdy szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na A6. Nicolas C. daje szach hetman na D6.

Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na B5. Od C5 hetman Nicolas C. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A4. Nicolas C. wymusza ostatecznego mata z D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 1