Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E5.
Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, i szczur ustawia skoczek na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C3.
Z ciemności Szczur popycha pion na G3. Od F2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Szczur posuwa się z E6 na E5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na E5.
Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na C3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B7; potem pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D3 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, podczas gdy król Szczur posuwa się z E6 na D5. nasz bohater posuwa skoczek z F3 na G5, i szczur ustawia skoczek na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F7. Szczur posuwa się na F7 i zabiera naszą skoczek.
pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.
Szczur posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.
Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
król Szczur posuwa się z D5 na E4. nasz bohater posuwa wieża z A1 na D1, podczas gdy szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D8. Z ciemności Szczur popycha król na E6.
Od E8 wieża nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na D5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na D8.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E4. nasz bohater daje szach wieża na D4.
Szczur posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.
Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A4.
Z ciemności Szczur popycha król na C5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C5 na D5.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na C7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Zabierając pion na C6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
król Szczur posuwa się z E6 na F5. nasz bohater posuwa goniec z C3 na F6, podczas gdy szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Szczur popycha król na E3; potem pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E3 na E4. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z F5 na E4. nasz bohater posuwa pion z G3 na G4, i szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.