Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Yeray D. contro Ratto al piano 1.

Il pedone di Yeray D. atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!

Scacco matto! Yeray D. abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Yeray D. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Yeray D. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Yeray D. pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il alfiere di Yeray D. occupa E5, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8, e yeray D. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, Yeray D. conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8. Yeray D. avanza il suo cavallo da F3 a G5; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: Yeray D. chiude la partita su B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
15
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (15 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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