Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a E5 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. il nostro eroe cattura il cavallo su E5 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E1.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da F2 a E1.

Il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e il regina di il nostro eroe occupa A4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H1.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8; poi il re di Ratto avanza da G1 a H2.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7; poi ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 38 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 10
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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