Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a B5 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il torre di Ratto avanza da B4 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il torre su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il torre di Ratto avanza da B8 a B5.
Da A4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A1, e il re di Ratto avanza da B8 a A7. Prendendo il pedone su A3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Da A3 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Ratto avanza fino a B5 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6, e il re di Ratto avanza da B5 a A6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6; poi il regina di il nostro eroe occupa B4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 21 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 10
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.