Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il regina di il nostro eroe atterra su H4 e sconfigge il torre di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3.

Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il pedone di Ratto avanza da H3 a H2.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il cavallo di Ratto avanza da D5 a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da B6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Da C8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a B4, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a F4. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Da D6 a F4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a F2. Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un torre ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F3. Il torre di Ratto raggiunge H2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H2 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da F6 a H4, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da D7 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Il re di Ratto avanza da B7 a A7. Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da G3 a G4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 18 s
Mosse
117
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1