Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su C1 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4.
Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.
Il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su E2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a F2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C1 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto dà scacco con il cavallo su C1.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C3 a C2.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F1. Il cavallo di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su G1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da D2 a C1.
Il cavallo di Ratto avanza da G1 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1. Ratto dà scacco con il cavallo su D2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4. Ratto dà scacco con il cavallo su D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D2 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A6; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando A7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B8 a C7.
Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B8, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dopo aver abbattuto il pedone su C7, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a B7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da B8 a B7. Ratto dà scacco con il cavallo su D6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando B8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8; poi il cavallo di Ratto avanza da F7 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da C8 a D8.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G7 a H8.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H7 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da H7 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E3 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B8; poi il re di Ratto avanza da E2 a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 48 s
- Mosse
- 161
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (161 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.