Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su F6 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il pedone su H4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D3.

Ratto muove il suo re da G5 a H4 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto muove il suo re da H2 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Da F6 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G3 a H3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 8 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1