Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a H6, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da B2 a E5.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a H8. Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a D4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 58 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.