Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto muove il suo re da D6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da F4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ratto muove il suo cavallo da D4 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il cavallo di Ratto avanza da E3 a D5. Prendendo il cavallo su D5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E2. Da C7 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.
Da G4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a G1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il re di Ratto avanza da F1 a G1. il nostro eroe infligge il matto finale da G2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 49 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.