Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su F5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto piomba su B5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a B5.

Ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Il cavallo di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da G4 a G7; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il cavallo di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E5 a F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 35 s
Mosse
77
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 18

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

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