Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo alfiere fino a F8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Ratto cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2, e ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Ratto cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a F1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.

Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da G3 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A2.

Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.

Il cavallo di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il cavallo di Ratto avanza da C3 a E2.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a B2. Il pedone di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.

Il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E2 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, e il cavallo di Ratto avanza da D4 a B5.

il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B1. Ratto dà scacco con il pedone su C2.

Da B1 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, e ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.

Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e il cavallo di Ratto avanza da F1 a D2.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G3, mentre ratto colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Da G3 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.

Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4, e ratto colloca il alfiere su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G3 alle spalle. Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2, mentre ratto colloca il alfiere su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.

Ratto muove il suo alfiere da E3 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E3 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B8, mentre ratto colloca il alfiere su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E3; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Il alfiere di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B8 a A8. Ratto muove il suo re da F6 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e il re di Ratto avanza da D6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il alfiere su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da B7 a C8. Ratto dà scacco con il regina su C1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A8 alle spalle.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su B2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B8 a C8, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a B6. Da A5 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F4 a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a E1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8, mentre il alfiere di Ratto avanza da D2 a H6.

il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a E8, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E3 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8. Ratto muove il suo alfiere da H6 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 59 s
Mosse
170
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 16
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (170 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1