Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su E3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F7, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 32 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

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