Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E4 a F5 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il regina di Ratto avanza da B1 a B2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il regina su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C4 alle spalle.

Il pedone di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F5. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F5.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a G6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G8 a G6.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E4 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E5 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C6 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Il re di Ratto avanza da B6 a A6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 21 s
Mosse
71
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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