Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Yeray D. Ratte.
Ratte rückt seinen König nach G8 vor und holt sich unser Dame.
Ratte fällt Yeray D.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Yeray D.s Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte zieht den Bauer von G4 nach H3 und stürzt Yeray D.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Yeray D.s Bauer stürzt die Bauer auf H3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F8. Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach H4, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
Yeray D. rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Bauer auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Ein sauberer Schlag: Yeray D.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Ratte antwortet, indem er die Springer von E6 nach D8 zieht, und gleich darauf yeray D. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.
Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach F5, während rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Von F5 nach G6 verschlingt Yeray D.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E6, und gleich darauf yeray D.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht; dann yeray D. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G5.
Yeray D. setzt mit der Bauer auf H7 schach.
Ratte zieht den König von G8 nach H7 und stürzt Yeray D.s Bauer.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Yeray D. einen Bauern in eine Dame.
Ratte rückt nach G8 vor und holt sich unsere Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Bauer auf D3. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt Yeray D.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Yeray D.s Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Ratte antwortet, indem er die Springer von G5 nach H7 zieht, und gleich darauf yeray D. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6.
Ein sauberer Schlag: Yeray D.s Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Rattes Springer rückt von F6 nach G4 vor. Yeray D. rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D7. Umwandlung: auf E8 verwandelt Yeray D. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. Indem er die Springer auf D7 nimmt, setzt Yeray D. Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach E5, und rattes König rückt von G8 nach H8 vor.
Yeray D. rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Bauer auf E7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Umwandlung: auf E8 verwandelt Yeray D. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht, und gleich darauf yeray D. gleitet mit der Dame über das Brett, von D7 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
Mit fester Hand führt Yeray D. die Dame nach G8, während rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Matt. Yeray D.s Dame auf G6 lässt Ratte keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 34 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2676 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 431 Niederlagen, 1107 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 41 % der Partien auf dieser Etage.