Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf F8 und besiegt Rattes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4.

Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C5 nach B6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Ratte zieht den Bauer von C7 nach B6 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Rattes Dame erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Ratte setzt mit der Dame auf C5 schach.

Von G5 nach G6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes Dame erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach G5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C1.

Von G5 nach G4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte setzt mit der Dame auf C4 schach.

unser Held rückt die König von G4 nach H5 vor, während ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach A4; dann unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und ratte stellt die Dame auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F5 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E3.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Ratte schlägt die Bauer auf G3 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und rattes Dame rückt von G3 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C8.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von D7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.

Rattes König rückt von E7 nach D7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E6 führt.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8.

Von E7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Rattes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Dame von F7 nach F6 vor, während ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F6 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F6, während rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C3 schach.

Ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C4 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Von C4 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes König rückt von C7 nach D6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.

Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. unser Held setzt mit der Dame auf D3 schach.

Rattes König rückt von D6 nach C5 vor. Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D3 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C5. unser Held setzt mit der Dame auf C3 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von C5 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und rattes König rückt von D6 nach D5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf D3 schach.

Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4; dann unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B4 nach A4 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf C4 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, während rattes König rückt von A5 nach B6 vor.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 10 s
Züge
115
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
19 / 4
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2672 beendeten Partien gewonnen (1136 Siege, 431 Niederlagen, 1105 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (115 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.

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