Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Yeray D., 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Örümcek, piyon taşını F5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Örümcek, Yeray D.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Yeray D., E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Örümcek kareyi görmeden geçer.

Örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan Yeray D.'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Yeray D., at taşını F3'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını Yeray D.'dan koparır.

Yeray D., düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.

Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Yeray D., E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D2'ya iter. Yeray D., düşman at taşını alır: at taşı B1'dan D2'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile Yeray D., kale taşını C1'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler, hemen ardından yeray D., fil taşını F1'dan C4'ya ilerletir.

Örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Yeray D., F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı G6 karesinde Yeray D.'nun at taşını alır.

Yeray D.'nun fil taşı H8'yu alır ve B2'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., fil taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. Yeray D., C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler; sonra yeray D., at taşını C4'dan E5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: Yeray D., piyon taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter. Yeray D., F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan Yeray D.'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir; sonra sakin bir el ile Yeray D., kale taşını C4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı F5 karesinde Yeray D.'nun vezir taşını alır.

Yeray D., piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., piyon taşını G7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter.

Yeray D.'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.

Sonunda Yeray D. mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3