Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Yeray D., 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.

Yeray D.'nun şah taşı B3'ya iner ve Çukur örümceği'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Çukur örümceği geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Yeray D., şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını F2'ya getirir.

Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Çukur örümceği'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.

Yeray D., şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve çukur örümceği, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E2'ya yerleştirir.

Çukur örümceği'nin kale taşı G2'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Yeray D.'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır, ve çukur örümceği, at taşını E3'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., düşman kale taşını alır: şah taşı F3'dan G2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya getirir. Yeray D., F1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler; sonra yeray D., şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G3'ya yerleştirir. Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.

Çukur örümceği, H4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yeray D.'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler.

Yeray D., şah taşını H6'dan G7'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını H3'ya iter, ve yeray D.'nun şah taşı G7'yu alır ve G8'u geride bırakır. Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.

Çukur örümceği, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., şah taşını tahtada G7'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını E2'ya getirir.

Yeray D., G6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

Yeray D., şah taşını G6'dan F5'ya ilerletir. B1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D6'ya iter. Yeray D.'nun şah taşı G3'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Çukur örümceği, kale taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.

Çukur örümceği, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını G2'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı F6'dan F4'ya ilerler, bu arada yeray D., şah taşını G2'dan G1'ya ilerletir.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı F1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B4'ya iter. Yeray D.'nun şah taşı H2'yu alır ve G2'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, vezir taşını D3'dan D1'ya oynayarak karşılık verir.

Yeray D., şah taşını tahtada H2'dan G3'ya kaydırır. Çukur örümceği'den şah: kale taşı G1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını F4'ya getirir. Çukur örümceği, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yeray D., şah taşını F4'dan E3'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin vezir taşı G5'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını D3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Çukur örümceği'den şah: vezir taşı B5 karesine kök salar.

Yeray D.'nun şah taşı C2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Çukur örümceği, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yeray D., şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır. Çukur örümceği'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını A4'ya getirir. Çukur örümceği'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.

Yeray D., B3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, B1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını A4'ya yerleştirir. Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını C1'ya iter. Yeray D., B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, kale taşını C1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada yeray D., şah taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D5'ya getirir, ve sakin bir el ile Yeray D., şah taşını A6'ya getirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler, bu arada yeray D., şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Yeray D., C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını D1'ya iter. Yeray D.'nun şah taşı C6'yu alır ve C7'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Yeray D., şah taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır. Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E5'ya getirir. Çukur örümceği, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yeray D., şah taşını E5'dan F4'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını C3'ya iter; sonra yeray D.'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını E1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

Yeray D., şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını A2'ya getirir. Yeray D., E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

A1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Yeray D., şah taşını E4'dan E3'ya ilerletir. Yeray D. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Çukur örümceği, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D4'ya iter.

Yeray D., düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan D1'ya atlar.

Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Çukur örümceği isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
34 / 0
First capture
move 5
Skills used
8

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 9