Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Yeray D., 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.
Yeray D. öfkeyle karşılık verir: şah taşı F3'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Mat. Çukur örümceği, bu katta Yeray D.'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Yeray D., şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Çukur örümceği, D1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını G2'ya iter. Yeray D., G2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Çukur örümceği'den şah: fil taşı E4 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını F2'ya getirir.
Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Çukur örümceği'nin at taşı D1'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
Yeray D., şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir. Çukur örümceği'den şah: fil taşı C2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını D2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını H6'ya iter. Yeray D., düşman fil taşını alır: şah taşı D2'dan C2'ya atlar.
Çukur örümceği, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., D1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını A6'ya getirir; sonra sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C2'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı A6'dan F6'ya ilerler, hemen ardından yeray D., şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir.
Çukur örümceği, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D6'ya iter.
Yeray D.'nun şah taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Çukur örümceği, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yeray D., şah taşını tahtada D5'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Yeray D., şah taşını D3'ya getirir.
Çukur örümceği'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler; sonra yeray D., şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını A6'ya iter. Yeray D.'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır, bu arada çukur örümceği, kale taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.
Yeray D., G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan H4'ya atlar.
Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Çukur örümceği'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler, ve yeray D., şah taşını H4'dan G3'ya ilerletir. Çukur örümceği, kale taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E6'ya iter, ve yeray D.'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
Yeray D., şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır. Çukur örümceği'den şah: kale taşı D4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C1'ya getirir. Mat: Çukur örümceği, Yeray D.'yu A1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.