Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Yeray D., 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Yeray D., F1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Çukur örümceği isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Yeray D.'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Çukur örümceği, F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin fil taşı G6'dan H7'ya ilerler. Yeray D., şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir.
Çukur örümceği'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E3'ya yerleştirir. Çukur örümceği, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yeray D., düşman kale taşını alır: şah taşı E3'dan F3'ya atlar.
Çukur örümceği'nin kale taşı F4'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
Yeray D., şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını H3'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin at taşı D6'dan C4'ya ilerler.
Yeray D., şah taşını H3'dan G3'ya ilerletir. Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Çukur örümceği'nin kale taşı G4'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F3'ya yerleştirir. Çukur örümceği'den şah: kale taşı F4 karesine kök salar.
Yeray D.'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır, ve çukur örümceği, kale taşını F4'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan F1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını B1'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E1'ya getirir. Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler, bu arada yeray D., şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C1'ya yerleştirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, Yeray D.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır. Çukur örümceği, at taşını C4'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra yeray D., şah taşını tahtada B1'dan A1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Yeray D., şah taşını B1'ya getirir. Çukur örümceği'nin piyon taşı A2'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
Yeray D., B2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı B2'dan B3'ya atlar.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını H3'ya iter. Yeray D., A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Çukur örümceği, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., şah taşını tahtada A2'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile Yeray D., şah taşını B3'ya getirir.
Çukur örümceği, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yeray D., şah taşını B3'dan C2'ya ilerletir, ve çukur örümceği, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını D2'ya yerleştirir.
Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.
Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan C3'ya atlar.
Çukur örümceği, piyon taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada C3'dan D2'ya kaydırır. H1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını E2'ya getirir. Çukur örümceği'nin şah taşı E5'dan E6'ya ilerler, bu arada yeray D., şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir.
Çukur örümceği, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G1'ya yerleştirir. Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını H8'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı G2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Çukur örümceği, kale taşını H8'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.
Yeray D., düşman kale taşını alır: şah taşı G2'dan H3'ya atlar.
Çukur örümceği, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yeray D., G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Çukur örümceği'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. Yeray D., şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E3'ya yerleştirir. Gizlenme sayesinde Yeray D., tahtada Çukur örümceği'yi kandırır.
Çukur örümceği, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan D4'ya atlar.
Çukur örümceği, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve yeray D., şah taşını tahtada D4'dan C4'ya kaydırır. Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D7'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan B4'ya atlar.
Çukur örümceği'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler; sonra yeray D., şah taşını B4'dan C4'ya ilerletir. Çukur örümceği, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C5'ya yerleştirir.
O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Ne Yeray D. ne de Çukur örümceği zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 8
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.