Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C4'dan C2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B1'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı B1'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.
Örümcek'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını C2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G6'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G6'yu alır ve H8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G6'dan E5'ya atlar.
Örümcek, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin at taşı F7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı G6'dan F7'ya atlar.
Örümcek, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Örümcek'nin şah taşı H7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı C4'dan C2'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A2'dan A5'ya atlar.
Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.