Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan F4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan C3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı E2'dan F4'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan C6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı E2'dan F4'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan E2'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını D8'dan B8'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı A2'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı A1'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3