Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C6'dan D6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı C5'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı B5'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C8'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan B3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı B6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir. Örümcek, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde at taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3