Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde Yeray D., Örümcek ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, B3 karesinde Yeray D.'nun at taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter; sonra yeray D.'nun at taşı G1'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Yeray D., at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı C1 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler. Yeray D., at taşını C1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı G3 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun at taşı E4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.
Yeray D., at taşını F3'dan D2'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter.
Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, fil taşını A1'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., at taşını tahtada E3'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
Temiz bir darbe: Yeray D.'nun at taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'den şah: fil taşı G3 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, fil taşını E5'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun at taşı H4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı G3 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, fil taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., at taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
D6 karesinde fil taşını alarak Yeray D., Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan E4'ya Yeray D.'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter; sonra yeray D.'nun at taşı C5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., at taşını tahtada C5'dan B7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., at taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
Yeray D., at taşını C5'dan B3'ya ilerletir. Örümcek, at taşını D4'dan B3'ya oynar ve Yeray D.'nun at taşını devirir.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Örümcek, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Yeray D., şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C2'ya getirir.
Örümcek'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını C2'dan B1'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını A2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: Yeray D.'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Örümcek, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. Yeray D., şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B6'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra yeray D., şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B8'ya getirir.
C3'dan C4'ya Yeray D.'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.