Savaş kroniği
Düello başlıyor: Yeray D. karşı Örümcek, 3. katta.
Yeray D. öfkeyle karşılık verir: at taşı E7'dan D5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne Yeray D. ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile Yeray D., at taşını F3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. Yeray D., E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Yeray D., düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter. Yeray D., E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., düşman at taşını alır: at taşı E7'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Yeray D., E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Yeray D., düşman piyon taşını alır: at taşı E3'dan C2'ya atlar.
Örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, ve yeray D.'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada yeray D., piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir.
Şah: Yeray D., piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Yeray D., C6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı E6'ya iner ve piyon taşını Yeray D.'dan koparır.
Yeray D., düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter, bu arada yeray D.'nun at taşı B7'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve yeray D., at taşını tahtada B7'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., at taşını C6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler.
Yeray D., at taşını C6'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, ve yeray D.'nun at taşı D2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: Yeray D., at taşını B1'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D4'ya getirir. Yeray D., düşman piyon taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler. C2'dan Yeray D.'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H7'ya iter.
Yeray D., D1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan Yeray D.'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., at taşını D5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı B3'dan C4'ya ilerler.
Yeray D., at taşını D5'dan F4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E2'dan Yeray D.'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D3'ya iter. Şah: Yeray D., at taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada yeray D., at taşını tahtada C1'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir.
Yeray D., düşman piyon taşını alır: at taşı B3'dan C5'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı F3'dan E3'ya ilerler. Yeray D., at taşını C5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Yeray D., at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G5'ya iter, bu arada yeray D.'nun at taşı H3'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F3'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., düşman at taşını alır: at taşı H3'dan G5'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.