Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, kale taşını B7'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Örümcek, at taşını G4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını A4'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, at taşını G6'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Örümcek'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, kale taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A2'dan B3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını A3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
F7'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada örümcek'nin kale taşı B3'dan B1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Örümcek'den şah: kale taşı B7 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A2'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G7'ya kaydırır. Örümcek, G7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
F6'dan G7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, vezir taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'den şah: vezir taşı B7 karesine kök salar.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, vezir taşını B7'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E3'ya getirir.
kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı A2'dan A1'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını F2'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı D4'dan C4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde vezir taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A1'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını A1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını A2'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan F8'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A2'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını A2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B1'dan A1'ya ilerler. Mat. F1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 31
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.