Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D2'dan E3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, E3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C5'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C4'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını C8'dan B8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve D7'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3