Savaş kroniği

Yeray D., Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı, G2 karesinde Yeray D.'nun kale taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: Yeray D. ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Yeray D.'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. A4'dan E4'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Yeray D.'nun kale taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. E5'dan D5'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. Yeray D., kale taşını D5'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D3'dan E3'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Yeray D.'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını C1'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan E7'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'den şah: kale taşı D4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin kale taşı D4'dan D6'ya ilerler. E7'dan C7'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., kale taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını D4'ya iter.

C3'dan D4'ya Yeray D.'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Yeray D.'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını D5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler.

Yeray D., şah taşını D5'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Yeray D., kale taşını A2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter; sonra yeray D.'nun kale taşı A1'yu alır ve A2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından yeray D., kale taşını tahtada A1'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H3'dan H4'ya ilerler.

G1'dan G2'ya Yeray D.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G5'ya yerleştirir. Örümcek, G2'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan Yeray D. ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
42
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3