Crónica de batalha

O duelo começa: Yeray D. contra Rato no piso 1.

O peão de Yeray D. cai sobre A3 e derrota o peão de Rato!

Xeque-mate! Yeray D. derruba Rato e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Yeray D. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O peão de Rato avança de G4 para G3. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o bispo em B2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6, enquanto o bispo de Yeray D. ocupa E5, deixando B2 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para G8, e yeray D. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.

Com mão firme, Yeray D. leva o cavalo até F3, e logo a seguir o rei de Rato avança de D8 para E8. Yeray D. avança o seu cavalo de F3 para G5; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: Yeray D. fecha a partida em B8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
54 s
Lances
15
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (15 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1