Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, enquanto rato coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1, e com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.
Rato avança até C2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7. Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em B1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 28 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 2
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.