Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Yeray D. desafia Rato no piso 1.

Rato avança o seu cavalo até D3 e fica com o nosso cavalo.

Rato cai perante o mate de Yeray D.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Yeray D. envolve uma peça com Furtividade; Rato atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. O cavalo de Yeray D. ocupa C3, deixando B1 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de E8 para D8.

Yeray D. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7; então com mão firme, Yeray D. leva o torre até B1.

O cavalo de Rato avança de D7 para F6. Desde B8, o torre de Yeray D. obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Yeray D. captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até D6. O cavalo de Yeray D. ocupa D3, deixando C5 para trás, e rato responde movendo o seu cavalo de F6 para D7.

Yeray D. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B8 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Yeray D. captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.

O peão de Rato avança de E7 para E6; então yeray D. avança o seu peão de E2 para E4. Rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o bispo em B2. Depois de derrubar o cavalo em D3, Rato ameaça o rei de Yeray D.

Yeray D. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para D3.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para E7. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Yeray D. captura o peão em E6 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de E8 para F8. Yeray D. impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 21 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
8 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1