Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o rei salta de F2 para G3 e captura o cavalo inimigo.

Nem Nicolas C. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato avança de A5 para A4. Nicolas C. avança o seu peão de F2 para F4, e rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para D8; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H5.

De C1 para A3, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de D8 para E8. Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o peão em C5.

Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até D7; então o cavalo de Nicolas C. ocupa E2, deixando G1 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de H5 para G3. De F2 para G3, o rei de Nicolas C. engole o cavalo de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o peão em G4.

O peão de Rato avança de A4 para A3. Nicolas C. avança o seu rei de G4 para G5, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o peão em G6.

Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C8 para B7; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H7, e o rei de Rato avança de C8 para D7.

Promoção: em H8, Nicolas C. transforma um peão em dama.

O duelo termina em empate: Nicolas C. e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 4 s
Lances
33
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1