Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o bispo salta de F6 para E5 e captura o cavalo inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em E3.

O cavalo de Aranha avança de F6 para G8. De D2 para C3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em B3. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G3.

De B3 para A4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu peão de G6 para G5; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E6.

De C1 para G5, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Aranha.

O rei de Aranha avança de F8 para E8. Nicolas C. avança o seu peão de C3 para C4. Aranha avança até E4 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em C5. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até C3; então o bispo de Nicolas C. ocupa D2, deixando G5 para trás.

Aranha avança até A4 e fica com o nosso peão.

Nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para A5. Aranha move o seu cavalo de A4 para C5 e derruba o peão de Nicolas C.

Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o peão em C7.

O cavalo de Aranha avança de C5 para E4. De C7 para E5, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o cavalo em D2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o cavalo em D2.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa G4, deixando G2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E7. Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até F6, e o rei de Aranha avança de D7 para E8.

Nicolas C. avança o seu peão de G5 para G6. Aranha avança até G6 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em E4. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até E5.

Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o cavalo em E5.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para D4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A4.

Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E5, enquanto o rei de Aranha avança de D7 para D8. Nicolas C. avança o seu rei de D2 para E3, e aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em E4. Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o rei de Nicolas C. ocupa F4, deixando E4 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de D7 para E7; então nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7.

Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até H6, e o rei de Aranha avança de F7 para G8. Nicolas C. avança o seu rei de H6 para G6, enquanto aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em F6. Das trevas, Aranha empurra o peão até A3.

Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o peão em E6.

Aranha responde movendo o seu rei de F8 para G7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H8.

Desde E6, o peão de Nicolas C. obriga Aranha a defender-se.

O rei de Aranha avança de H8 para H7. Nicolas C. avança o seu peão de E6 para E7, e aranha coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Promoção: em E8, Nicolas C. transforma um peão em dama.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H7. Mate. O dama de Nicolas C. em H8 deixa Aranha sem escape.