Crónica de batalha
Nicolas C. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Nicolas C. responde com fúria: o bispo salta de F6 para E5 e captura o cavalo inimigo.
No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em E3.
O cavalo de Aranha avança de F6 para G8. De D2 para C3, o peão de Nicolas C. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em B3. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G3.
De B3 para A4, o peão de Nicolas C. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de G6 para G5; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E6.
De C1 para G5, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Aranha.
O rei de Aranha avança de F8 para E8. Nicolas C. avança o seu peão de C3 para C4. Aranha avança até E4 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em C5. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até C3; então o bispo de Nicolas C. ocupa D2, deixando G5 para trás.
Aranha avança até A4 e fica com o nosso peão.
Nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para A5. Aranha move o seu cavalo de A4 para C5 e derruba o peão de Nicolas C.
Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o peão em C7.
O cavalo de Aranha avança de C5 para E4. De C7 para E5, o bispo de Nicolas C. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o cavalo em D2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o cavalo em D2.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa G4, deixando G2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E7. Com mão firme, Nicolas C. leva o bispo até F6, e o rei de Aranha avança de D7 para E8.
Nicolas C. avança o seu peão de G5 para G6. Aranha avança até G6 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em E4. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até E5.
Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o cavalo em E5.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para D4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A4.
Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até E5, enquanto o rei de Aranha avança de D7 para D8. Nicolas C. avança o seu rei de D2 para E3, e aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em E4. Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o rei de Nicolas C. ocupa F4, deixando E4 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de D7 para E7; então nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7.
Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até H6, e o rei de Aranha avança de F7 para G8. Nicolas C. avança o seu rei de H6 para G6, enquanto aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o rei em F6. Das trevas, Aranha empurra o peão até A3.
Um golpe limpo: o rei de Nicolas C. derruba o peão em E6.
Aranha responde movendo o seu rei de F8 para G7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H8.
Desde E6, o peão de Nicolas C. obriga Aranha a defender-se.
O rei de Aranha avança de H8 para H7. Nicolas C. avança o seu peão de E6 para E7, e aranha coloca o rei em H6, vigiando cada casa.
Promoção: em E8, Nicolas C. transforma um peão em dama.
Das trevas, Aranha empurra o rei até H7. Mate. O dama de Nicolas C. em H8 deixa Aranha sem escape.