Crónica de batalha
Nicolas C. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O peão de Nicolas C. cai sobre A3 e derrota o peão de Rato!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em A3.
Rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5; então o peão de Nicolas C. ocupa G3, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para D7, e logo a seguir nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G5.
O peão de Rato avança de C5 para C4. Nicolas C. avança o seu peão de H4 para H5, e rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em C3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de Nicolas C. ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para G6; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F2, e o peão de Rato avança de A5 para A4.
Nicolas C. avança o seu rei de F2 para E3, enquanto rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em H7.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6. Promoção: em H8, Nicolas C. transforma um peão em dama.
O cavalo de Rato chega a C4 e ameaça o rei de Nicolas C.
Nicolas C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Desde G8, o dama de Nicolas C. obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de G6 para H5. Nicolas C. impõe o mate final a partir de E8.