Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato move o seu rei de E7 para F8 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para F7.
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3; então rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em G4.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1. O cavalo de Rato cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4, e logo a seguir o peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Rato dá xeque com o cavalo em F3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até H4, e o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de H4 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5; então o cavalo de Rato avança de G7 para F5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F5.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6. Das trevas, Rato empurra o rei até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para E7. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e logo a seguir o peão de Rato avança de G5 para G4. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G1; então rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1; então o rei de Rato avança de G6 para H7. o nosso herói avança o seu rei de G1 para F1, e logo a seguir rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa H1, deixando G1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H1 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G1; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F1. Xeque de Rato: o peão planta-se em G2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F1 para G2.
O rei de Rato avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu rei de G2 para G1, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de G1 para F1; então rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o rei até G7.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.